隨著互聯(lián)網(wǎng)棋牌游戲進(jìn)入下半場,棋牌游戲的社交功能也被越來越多地挖掘出來。在蓬勃發(fā)展的同時,棋牌游戲如何繼續(xù)擴(kuò)大用戶量,做到雅俗共賞,在接地氣的同時拔高為真正適合作為體育競技項(xiàng)目的“高雅運(yùn)動”,成為了棋牌游戲代理商們都共同思索的話題。棋牌游戲開發(fā)找(梁生180*222*4*94*94)
隨著互聯(lián)網(wǎng)棋牌游戲進(jìn)入下半場,棋牌游戲的社交功能也被越來越多地挖掘出來。在蓬勃發(fā)展的同時,棋牌游戲如何繼續(xù)擴(kuò)大用戶量,做到雅俗共賞,在接地氣的同時拔高為真正適合作為體育競技項(xiàng)目的“高雅運(yùn)動”,成為了棋牌游戲代理商們都共同思索的話題。
一、棋牌游戲競技化
2016年7月,國家體育總局棋牌運(yùn)動管理中心舉行了趣味棋牌發(fā)展戰(zhàn)略發(fā)布會,將棋牌游戲與互聯(lián)網(wǎng)+發(fā)展思路相結(jié)合,提出了趣味棋牌競技化的方針。今年以來,棋牌游戲于政府合作下的錦標(biāo)賽、運(yùn)動會將越來越多,移動互聯(lián)網(wǎng)也為競技化提供了捷徑,在大環(huán)境的滋生下,主打休閑的棋牌游戲,終于在體育總局的推動下成為了一種競技運(yùn)動。
二、棋牌游戲網(wǎng)絡(luò)化
隨著房卡模式的風(fēng)靡,棋牌游戲網(wǎng)絡(luò)化進(jìn)程中融入了不少社交元素,面臨新技術(shù)的變革,用戶對社交體驗(yàn)已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不局限于文字、表情以及預(yù)設(shè)語音包。所以,未來的棋牌游戲網(wǎng)絡(luò)化之路,應(yīng)該走向更加有前景的網(wǎng)絡(luò)直播、實(shí)時語音,以及VR真實(shí)游戲環(huán)境等,棋牌游戲的技術(shù)要求必然很大更加嚴(yán)格。
三、棋牌游戲國際化
作為中華文化中的一顆明珠,棋牌游戲需要立足國內(nèi),走向海外。在國人走出國門的同時,文化與游戲也需要走出國門與西方文化融合、碰撞、重生。國際化的棋牌游戲在規(guī)則上不會變化,但是民眾根底與世界對中華文化的濃厚興趣將成為其國際化的重要助力,在未來的時間里,棋牌游戲的市場與用戶群將越來越廣,競爭形勢也會愈加激烈。
可以預(yù)見,棋牌游戲的未來將會更加生機(jī)勃勃,在更多有志之士的不斷推動中,走向整合與重生,讓我們一起為了它的重振雄風(fēng),努力進(jìn)取、開拓創(chuàng)新。【微電 180,2224,9494梁生】您正好需要,我 們正好專業(yè)!